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2016-11-16 16:43:11   来源:
     一般盘口规则
    冠军盘
    1.总冠军是指投注于赛事、比赛或锦标赛的赢家。
    2.总冠军排名是指投注于参赛者在赛事、比赛或锦标赛中获得的指定名次。赢得排名投注的数量将在赌盘名称中公布。
    3.术语“任何其他选手”(任何其他队伍等)是指所有在赌盘中未提及的参赛者。如果参赛者没有出场参加赛事、比赛或锦标赛,则所有投注于该参赛者/参 赛者的“冠军盘”投注将作废。
    胜负盘
    1. 胜负盘是指投注于一方参赛者或队伍将在赛事中击败另一方参赛者/队伍, 或者在配对赛中获得较高的排名。 其它“胜负盘”规则请参阅“相关赛事投注规则”
    2.术语“场上选手”是指除了在配对赛胜负盘中被提及的参赛者之外的所有参赛者。
    让分盘(HDP)
    让分盘是指将假定的让分数预先加给其中一方参赛者或队伍(在赛事开始前 该参赛者或队伍便以该让分数领先)并据此进行投注。 将让分数加上实际比赛结果后,得分较高的参赛者或队伍即为赢家。 其它“让分盘”规则请参阅 “相关赛事投注规则”
    大于/小于(OU)
    大于/小于是指投注结果由赛事最后结果的总分来决定。 如果总分高于“大于/小于”预先指定的总分,则投注“大于”的为赢家;如果总分低于“大于/小于”预先指定的总分,则投注“小于”的为赢家。
    复式投注是指单一赌注中至少投注三种以上的项目组合。 如果投注的所有项目全赢,则投注者将获得三种项目的组合赔率的金额。 如果有一个(或以上)项目没有赢,则投注者输掉复式投注。 如果一个(或以上)项目延期,则该项目的赔率恢复为 1.00。 有关更多详情,请参阅“混合复式投注”
    半场/全场(HT.FT)
    1. 半场/全场是指投注预测赛事的半场结果和全场结果(加时赛不计算在内)。
    2. H 表示首先被提及的队伍(通常是主队);D 表示平手;A 表示第二个被提及的队伍(通常是客队)。 示例 – HA 表示首先被提及的队伍(主队)半场得分会领先,而第二个被提及的队伍(客队)全场得分会领先。
     
    足球
    足球赛事交易规则
    1. 所有赛事赔率是根据常规九十分钟(上下半场各 45 分钟)的比赛结果而定,包含所有伤停时间。 除非另行规定,否则加时赛、金球和点球大战不计入投注结果。
    2.某些足球比赛可能有不同的赛程。 如果出现此类情况,则适用于下列规则: 90 分钟赛程(3 x 30 分钟)。全场投注仍视作有效。半场投注作废。 80 分钟赛程(2 x 40 分钟)。所有投注均有效。 70 分钟赛程(2 x 35 分钟)。除非公司于比赛开始前发布特定公告,否则所有投注均作废。
    3. 如果足球比赛延期、中止或暂停,而且没有在在十二小时期限前恢复比赛,不管是否有官方决定承认比赛结果,公司都会宣布比赛作废。所有对中止/暂停赛事的投注结果,由公司全权决定。 如果比赛在十二小时期限前复赛,投注才被视作有效。
    4.上半场投注(1H)仅适用于上半场赛事。如果在上半场结束前赛事中止,所有投注作废。如果在下半场结束前赛事中止,所有上半场投注仍然有效。
    5.公司提供场地信息(例如中立场地)服务,并不担负责任确保中立场地的正确性。客户有责任自己确认任何比赛的正确场地信息。
    6.除非另有说明,如果场地从主场变成中立场地,或从之前提及的中立场地变成主 场,所有投注仍然有效。如果场地从主场变更为原来的客场,则投注作废。如果主场和客场的名称被错误颠倒,则投注也作废。
    7.分数会实时更新,以供足球实时投注参考,实时交易时显示的赌盘则表示下注时 显示的分数。计时和红牌公告均仅供参考。
    8.对于实时投注,在比赛过程中,公司可全权决定是否存在可能影响分数、结果、 某队或某球员表现的危险操作;或者授权更改赔率/赌金与赢款的差额,以及赌盘或投注信息(称为“危险比赛”),公司保留暂停接受投注的权利,并且可以于 “危险比赛”后接受或拒绝投注。 赛事中的其他操作均视作“安全比赛”,仍可接受投注。
    9.对于实时投注,在大部分的比赛中,投注者可于第九十分钟或官方法定时间的最后一分钟以及任何全场比赛的伤停时间内下注;但是,在比赛进行时的第 85 分钟后或官方法定完场时间前五分钟,任何操作(本节第8点中提及的操作除外)都将视作“安全比赛”,因此公司将考虑是否接受任何待定的投注:在大禁区中或附近进行比赛、一对一快速反击、罚球以及被公司视为危险(可能得分)的任意球。
    10.对于实时投注,只要裁判宣布半场或全场比赛时间结束,公司会自动拒绝所有 待定的投注。
    11.梦幻对垒实时投注 ,在大部分的比赛中,投注者可于第九十分钟或官方法定时间的最后一分钟以及任何全场比赛的伤停时间内下注;但是, 从 时间的比赛揭开序幕起( 00:00 ),直到之前的调节时间( 90分钟 )结束 ,任何操作(本节第8点中提及的操作除外)都将视作「安全比赛」 ,因此公司将考虑是否接受任何待定的投注:在大禁区中或附近进行比赛、一对一快速反击、罚球以及被公司视为危险(可能得分)的任意球。
     
    篮球
    篮球交易规则
    1.所有全场赌盘(包含实时投注)的结果均以最终比赛结果进行结算,包含延时 (除非另有说明)。
    2.如果比赛未于原定开始时间开赛,所有投注均作废(除非另有说明)。
    3.如果比赛开始,但在原定开始时间的十二小时内暂停或中止,若 NBA 比赛至少完成了4.四十三(43)分钟,任何其他篮球比赛至少完成了三十五(35)分钟,则全场投注仍然有效。 如果由相关管理机构宣布官方结果,投注仍然有效。 否则,暂停或中止赛事的投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    5.上半场结果为第一节和第二节的分数总和。 下半场结果为第三节和第四节的分数总和,包含任何比赛延时。
    6.第四节的结果不包含任何延时。
    7.如果比赛暂停或中止,所有未完成半场或小节的投注均作废。 如果指定的半场或小节已完赛,则投注有效。
    8.篮球实时投注的分数不会更新,实时交易时显示的让分表示比赛开始时的分数,即 0-0。所显示的时间和比分,仅供参考。
    9.“首先得分队伍”的赌盘结果是以率先得分的队伍进行结算。 如果有队伍率先得分后赛事暂停或中止,投注仍有效。
    10.最后得分队伍”赌盘结果是以比赛中(包括延时)最后得分的队伍进行结算。 如果赛事暂停或中止,所有投注均作废。
    11.如果双方球员都参加比赛,特殊赌盘(包括分数、篮板球、助攻、三分球、罚 球等)均有效。 如果一方或双方球员未参加比赛,所有投注均作废。 特殊赌盘的结果包含延时(除非另有说明)。 管理机构(NBA.com、FIBA.com 等)在比赛结束公布官方结果后,公司即认定这些赛果,任何后续的数据变更均不适用于投注目的。
    12.NCAA 比赛的主场/客场信息仅供参考。
    13.梦幻对垒是将不同赛事中的队伍进行配对比赛的赌盘。在配对的赛事 中,两队要在同一天开球,否则投注作废。梦幻对垒赌盘的场地仅供参考。
    14.赢得最多节数的赌盘是以在整场篮球比赛中赢得最多节数的队伍进行结算。如 果单节比分相同,那么任一队都不能赢得该节。此赌盘中不包含延时。如果赛事暂停或中止,所有投注均作废。
     
    网球
    网球交易规则
    1. 胜负盘是指比赛或指定分组的赢家。 让分盘是根据盘数或局数进行(请参阅赌盘名称);“大于/小于”以及“奇数/偶数”是根据局数决定(除非另有说明)。
    2. 如果选手没有参加锦标赛或比赛,投在该名选手身上的赌金均作废。
    3. 如果选手(或双人搭档)在比赛时退出或丧失资格,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    4. 如果比赛延期或暂停后,赛事仍然完整结束,所有赌注仍有效。
    5. 无论场地或球场表面是否有任何变更(包括从户外移往室内球场进行比赛,反之 亦然),所有赌注仍然有效。
    6. 如果原定的取胜局数有所改变,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    7.第一局赢家(第二、第三局等)表示指定局的赌盘结果。如果指定局未完成,所有投注均作废。
    8.网球实时投注的结果是根据比赛(或指定局)结果进行结算。网球实时投注的分数不会更新。
    9. “最多发球得分”(双误等)赌盘是根据最后比赛统计结果结算。如果球员在比赛结束前退出或丧失比赛资格,所有投注均作废。
    10.“首个发球得分”(双误等)赌盘根据官方的比赛统计结果进行结算。即使由 于退赛或取消资格的原因造成比赛未能完成,只要首个发球得分(双误等)赌盘已判定结果,则所有投注仍然有效。如果在发生退赛/取消资格的事件时,比赛中尚 未发球得分(双误等),则所有投注均作废。
    11.比赛获胜者赌盘针对的是特定比赛中的获胜者,例如,1 局 1 赛、1 局 2 赛等等。如果是针对加赛设局,则赌盘将被指定为 1 局 TB、2 局 TB 等等。如果比赛未结束之前出现了退赛/取消资格的情况,则所有投注均作废。如果比赛在裁判授意的“罚球赛”之后结束,则该场比赛的所有投注均作废(倘若比 赛在“罚球点”之后结束,则所有投注仍然有效)。 如果比赛暂停后,赛事仍然完整结束,所有赌注仍然有效。
     
    羽毛球
    羽毛球交易规则
    1. 胜负盘是指比赛或指定分组的赢家。让分盘是根据分组或得分而决定(请参阅赌 盘名称);“大于/小于”以及“奇数/偶数”是根据得分而决定(除非另有说明)。
    2. 如果选手没有参加锦标赛或比赛,投在该名选手身上的赌金均作废。
    3. 如果选手(或双人搭档)在比赛时退出或丧失资格,所有投注均作废,无条件决 定投注结果的赌盘除外。
    4.如果比赛延期或暂停,并且比赛在十二小时的期限前恢复,所有投注仍有效。
    5.第一局赢家(第二、第三局等)表示指定局的赌盘结果。如果指定局未完成,所有投注均作废。
    6.羽毛球实时投注的结果是根据比赛(或指定分组)结果进行结算。羽毛球实时投注的分数不会更新。
     
     
    乒乓球
    乒乓球交易规则
    1. 胜负盘是指比赛或指定分组的赢家。让分盘是根据分组或得分而决定(请参阅赌盘名称);“大于/小于”以及“奇数/偶数”是根据得分而决定(除非另有说明)。
    2. 如果选手没有参加锦标赛或比赛,投在该名选手身上的赌金均作废。
    3. 如果选手(或双人搭档)在比赛时退出或丧失资格,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    4. 如果比赛延期或暂停,并且比赛在十二小时的期限前恢复,所有投注仍有效。
    5. 第一局赢家(第二、第三局等)表示指定局的赌盘结果。如果指定局未完成,所有投注均作废。
    6. 乒乓球实时投注的结果是根据比赛(或指定分组)结果进行结算。乒乓球实时投注的分数不会更新。
     
    排球及沙滩排球
    排球及沙滩排球交易规则
    1. 胜负盘是指比赛或指定分组的赢家。让分盘是根据分组或得分而决定(请参阅赌盘名称);“大于/小于”以及“奇数/偶数”是根据得分而决定(除非另有说明)。
    2. 如果队伍没有参加锦标赛或比赛,投在该队伍身上的赌金均作废。
    3. 如果队伍在比赛时退出或丧失资格,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    4. 如果比赛延期或暂停,并且比赛在十二小时的期限前恢复,所有投注仍有效。
    5. 第一局赢家(第二、第三局等)表示指定局的赌盘结果。如果指定局未完成,所有投注均作废。
    6. 排球实时投注的结果是根据比赛(或指定局)结果进行结算。排球实时投注的分数不会更新。
     
    曲棍球
    曲棍球交易规则
    1. 所有全场赌盘(包含实时投注)是以正规时间结束时的结果进行结算。加时赛、金球和罚球决胜赛不计入全场赌盘的计算结果(加时赛(ET)和罚球决胜赛(PEN)的特定赌盘可能会接受下注)。
    2. 如果比赛延期、暂停或中止,并且未于原定开始时间的十二小时内恢复比赛,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。如果由相关管理机构宣布官方结果,投注仍然有效。
    3. “上半场”赌盘是指上半场的比赛结果。如果指定半场未完成,所有投注均作废。
    4. “曲棍球实时投注”是以正规时间结束时的结果进行结算。
    5. 曲棍球实时投注的分数会实时更新,实时交易时显示的赌盘则表示下注时显示的分数。
     
    台球
    台球交易规则
    1. 胜负盘及让分盘是指比赛的赢家。“大于/小于”及“奇数/偶数”是根据盘 数/三角框数而定(除非另有说明)。
    2. 如果选手没有参加锦标赛或比赛,投在该名选手身上的赌金均作废。
    3. 如果比赛已开始但未结束,则所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    4. “台球实时投注”的结果是根据比赛(或指定盘/三角框)结果进行结算。台球实时投注的分数不会更新。
     
    高尔夫球
    高尔夫球
    1. 所有高尔夫球投注是根据官方锦标赛结果进行结算。
    2.如果选手没有参加锦标赛或特定回合,投在该名选手身上的赌金均作废。如果高尔夫球选手在锦标赛或特定回合中退出或丧失资格,所有赌注全输。
    3.如果锦标赛或特定回合因故延期或暂停,所有投注在开赛时间后的四十八小时内有效。
    总冠军(锦标赛获胜者)
    1.“任何其他选手”或“场上选手”是指总冠军赌盘中未提及的高尔夫球选手。
    2.总冠军赌盘是根据锦标赛赢家进行结算,任何延长赛的结果均计算在内。
    3.如果官方缩短锦标赛赛程(即没有完成原定洞数),如果官方公布正式赢家,则所有投注均有效。但是,如果在下注后并无后续球赛,则该投注作废。如果官方没有宣布正式赢家,所有投注均作废。
    锦标赛杆数
    1.锦标赛杆数是指锦标赛(通常是 72 洞)中打出最低杆数的高尔夫球选手。 如果比赛的洞数比原定少,并且官方公布锦标赛结果,则所有投注仍有效。
    2.两名高尔夫球选手必须发球,投注才有效。完成最多洞数(不包括延长赛)的高尔夫球选手是赢家。 如果高尔夫球选手完成相同洞数(同样不包括延长赛),则杆数最低的选手是赢家。
    3.如果高尔夫球选手在开球后退出或丧失资格,则另一名选手为赢家。但是,如果选手是在另一名选手已遭淘汰后才退出比赛或丧失资格,则完成最多洞数的高尔夫球选手仍然是赢家。
    4.如果两名高尔夫球选手在同一回合中退出比赛或丧失资格,无论每位选手完成多少洞数,所有投注均作废。
    回合杆数
    回合杆数是指在指定的 18 洞比赛中打出最低杆数的高尔夫球选手。延长赛不计算在内。 两名高尔夫球选手必须发球,投注才有效。如果高尔夫球选手在开球后退出或丧失资格,则另一名选手为赢家。但是,如果丧失资格的选手已经开始下一回合,则原始杆数仍然有效。
    1.回合大于/小于 “回合大于/小于”赌盘是指高尔夫球选手在指定的 18 洞比赛中打出的杆数。延长赛不计算在内。 高尔夫球选手必须发球,投注才有效。如果一名高尔夫球选手无法完成指定的 18 洞,所有投注均作废。
    2.单洞大于/小于 “单洞大于/小于”赌盘是指高尔夫球选手在特定回合中在某一个洞上打 出的杆数。 如果高尔夫球选手未完成该洞,所有投注均作废。
     
    手球
    手球交易规则
    1. 所有全场赌盘(包含实时投注)是以正规时间结束时的结果进行结算。加时赛和罚球决胜赛不计入全场赌盘的计算结果。
    2.如果比赛延期、暂停或中止,并且未于原定开始时间的十二小时内恢复比赛,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。如果由相关管理机构宣布官方结果,投注仍然有效。
    3. 手球实时投注”是以正规时间结束时的结果进行结算。
    4.手球实时投注的分数不会更新。
     
    水球
    水球交易规则
    1. 所有全场赌盘(包含实时投注)是以正规时间(四小节)结束时的结果进行结 算。 加时赛和决胜赛不计入全场赌盘的计算结果。
    2. 如果比赛延期、暂停或中止,并且未于原定开始时间的十二小时内恢复比赛, 所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。 如果由相关管理机构宣布官方结果,投注仍然有效。
    3. “上半场”赌盘是指第一节和第二节的比赛结果。 如果指定半场未完成,所有投注均作废。
    4. “水球实时投注”是以正规时间结束时的结果进行结算。
    5. 水球实时投注的分数不会更新。
     
    壁球
    壁球交易规则
    1. 胜负盘是指比赛或指定分组的赢家。让分盘是根据分组或得分而决定(请参阅赌盘名称);“大于/小于”以及“奇数/偶数”是根据得分而决定(除非另有说明)。
    2. 如果选手没有参加锦标赛或比赛,投在该名选手身上的赌金均作废。
    3. 如果选手(或双人搭档)在比赛时退出或丧失资格,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    4. 如果比赛延期或暂停,并且比赛在十二小时的期限前恢复,所有投注仍有效。
    5. 第一赛赢家(第二、第三赛等)表示指定局的赌盘结果。如果指定比赛未完成,所有投注均作废。
    6. 壁球实时投注的结果是根据比赛(或指定比赛)结果进行结算。壁球实时投注的分数不会更新。
     
    棒球
    棒球交易规则
    1. 投手姓名仅限参考。无论先发投手是谁,所有棒球投注仍然有效。
    2. 所有全场赌盘(包含实时投注)的结果都以最后比赛结果进行结算,包含加 赛局数(除非规则中另有说明)。日本棒球可以宣布平手,如果出现此类情况,“胜负盘”赌金会全数归还。
    3. 如果比赛未于原定开始时间开赛,所有投注均作废(除非另有说明)。
    4. 比赛必须进行 9(九)局(如果主队领先则为 8.5 局),棒球投注才有效。如果比赛暂停,并在隔天继续完成,则所有赌注(无条件决定投注结果的赌盘除外)均作废。
    5. 如果比赛暂停或进入延长赛,分数会在完整局数后决定,除非主队在局数下半场 打成平手或领先,在此类情况下,分数将在比赛停止时决定。
    6. 前五局投注是根据前五局结束后的结果进行结算。 如果不论任何原因未打完五局,所有投注均作废。
    7.棒球实时投注的分数会实时更新,实时交易时显示的赌盘则表示下注时显示的分数。
    8.根据世界棒球经典赛规定,如果另一队打击至少七局,领先队伍领先十分以上,或者另一队至少打击五局,领先队伍领先十五分以上,比赛可以提前结束。 如果出现此类情况,所有投注均有效。
    9.国际棒球比赛(例如奥运棒球比赛)可以提前结束,但至少需打完 6.5 局,投注才有效。
     
    冰上曲棍球
    冰上曲棍球交易规则
    1. 全局赌盘(让分线及大于/小于赌盘,但不包含实时投注) 是根据最后结果来结算,包含延时和决胜赛。(决胜赛的赢家可在实际得分外再加一分,从而决定最后结果)。
    2. 如果比赛未于原定开始时间开赛,所有投注均作废(除非另有说明)。
    3. 如果比赛开始,但在原定开始时间的十二小时内暂停或中止,而比赛已完成五十五(55)分钟,则全场的投注仍然有效。如果由相关管理机构宣布官方结果,投注仍然有效。否则,暂停或中止赛事的投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。
    4. 对于赛局投注,必须完成一局,投注才有效。
    5. 第三局结果不包含任何可能进行的延时或决胜赛。
    6. “冰上曲棍球实时投注”是以正规时间(三局)结束时的结果进行结算。延时和决胜赛结果不计算在内。
    7. 冰上曲棍球实时投注的分数会实时更新,实时交易时显示的赌盘则表示下注时显示的分数。
     
    板球
    板球交易规则
    1. 在“限制投球轮”(包含 ODI 及 Twenty20)比赛中,所有投注均根据比赛规则进行,并且依官方结果进行结算。但如果结果由大逆转、投球、丢钱币等因素决定,则所有比赛投注均作废。
    2. 如果官方结果是“无结果”,或比赛规则没有宣布胜利方,则所有投注均作废。
    3. 如果比赛延期或暂停,并且比赛在 48 小时的期限内恢复,所有投注仍有效。
    4. 测试比赛赌盘的结果将以1X2 的格式提供。1 表示首先被提及的队伍(通常是主队);X 代表比赛结果平手;2 代表第二个被提及的队伍(通常是客队)。如果测试比赛以“平局”告终(以示与“平手”区别开来),所有比赛投注均作废。如果赛事由于外界干扰而中止,则所有投注均宣布作废。
    5. 最佳得分赌盘表示在一场比赛或特定局中得分最多的选手。双方选手必须在击球线至少击中一个球,投注才有效。
    6. 最佳三柱门赌盘表示在一场比赛或特定局中击中三柱门次数最多的选手。双方选手必须至少投射一个球,投注才有效。
    7. 最佳六分赌盘表示在一场比赛或特定局中获得六分次数最多的队伍。如果宣布官方结果,则投注有效。如果官方结果是“无结果”,则此赌盘的投注均作废。
    8. 出局赌盘表示在一场比赛或特定局中最先出局的选手。如果一名选手退出,则投注作废。如果没有选手出局,则所有投注均作废。
    9.国际棒球比赛(例如奥运棒球比赛)可以提前结束,但至少需打完 6.5 局,投注才有效。
     
    15人橄榄球
    15人橄榄球交易原则
    1. 所有全场赌盘(包含实时投注)是以正规时间(80 分钟)结束时的结果进行结算。加时赛不计入全场赌盘的计算结果。
    2. 如果比赛延期、暂停或中止,并且未于原定开始时间的十二小时内恢复比赛,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。如果由相关管理机构宣布官方结果,投注仍然有效。
    3. “上半场”赌盘仅限上半场的比赛结果。如果指定半场未完成,所有投注均作废。
    4. “15人橄榄球实时投注”是以正规时间结束时的结果进行结算。
    5. “15人橄榄球实时投注”的分数会实时更新,实时交易时显示的赌盘则代表下注时显示的分数。
     
    橄榄球
    橄榄球交易原则
    1. 所有全场赌盘(包含实时投注)的结果,是以比赛结束时的结果进行结算,包含任何进行的加时赛。
    2. 如果比赛延期、暂停或中止,并且未于原定开始时间的十二小时内恢复比赛,所有投注均作废,无条件决定投注结果的赌盘除外。如果由相关管理机构宣布官方结果,投注仍然有效。
    3. “上半场”赌盘仅限上半场的比赛结果。如果指定半场未完成,所有投注均作废。
    4. 橄榄球联赛实时投注的结果是根据比赛结果进行结算,包括任何可能进行的加时赛。
    5. 橄榄球联赛实时投注的分数会实时更新,实时交易时显示的赌盘则代表下注时显示的分数。
     
    赛车
    赛车交易原则
    1. 赛车包含但不限于一级方程式(F1)、世界摩托车大奖赛(Moto GP)和世界杯汽车大奖赛(A1GP)。
    2. 无论后来是否出现取消资格或更改结果的情况,颁奖仪式的排名即为正式结果。如果没有颁奖仪式,赌盘结果即为比赛结束后相关管理机构所公布的结果。排位赛赌盘是根据排位赛结束后管理机构立即宣布的最终资格排名为准。
    3. 如果原定场地变更,所有投注均作废。
    4. 如果比赛延期,并且比赛在四十八小时期限内开赛,则所有赌注均有效,其它情况下所有赌注均作废。在比赛已开始但未结束的情况下,如果宣布了官方结果,则所有投注均有效。如果没有宣布官方结果,则所有投注均作废。
    5. 发出讯号开始热身圈时,即表示赛车比赛开始。 如果参赛者没有从起跑位置(或维修道)准备就绪起跑,则投注在该名赛车手上的赌金均作废。 如果参赛者没有从官方认定合格的赛程开始比赛,投注在该名赛车手上的杆位赌金均作废。
    6. 在“对决”赌盘中,两名赛车手必须开始比赛(或官方资格赛),投注才有效。最终排名领先的赛车手就是赢家。如果两名赛车手都无法完成比赛,则完成圈数最多的参赛者是赢家。如果两名赛车手完成的圈数相同,所有投注均作废,除非主办单位公布官方结果。
    7. 最快单圈”赌盘是投注比赛中赛取得最快单圈成绩的选手或队伍。
    8.“分类到达终点车手数量”赌盘是根据管理机构宣布的官方结果而定。
    9.“赛车实时投注”是根据指定比赛的官方结果进行结算。
    10.单/双盘口是根据指定比赛的官方结果进行结算。举例,如果赛车手A以第一名胜出比赛,那么成绩为单;如果赛车手B以第二名胜出比赛,那么成绩为双。如果赛车手没得到任何官方资格,那所有投注于该赛车手的注单将被视为作废和退款。
    11.胜负差数盘口 是根据指定赛车手所取得的比赛时间结果的差幅(秒数)进行结算。大于为取得时间高于盘口所显示的时间。小于为取得时间低于盘口所显示的时间。如果赛果时间和盘口所显示的时间一致,那所有注单将被视为作废和退款。
     
    百练赛游戏
    百练赛游戏规则
    百练赛此游戏是应用宾果机进行。本公司将提供关于实时赔率。您可以投注在多种类型赔率,如下所述。
    游戏类型
    一般来说,百练赛的投注可分为两种类型
    1.游戏开始前 - 玩家可以在游戏开始前投注,一旦游戏开始所有投注将不允许。
    2.走地游戏 - 玩家可以在游戏开始后,投注予每一个不同的赔率球。
    游戏开始前
    以下为游戏开始前的玩法
    1.第一球或最后一球大小。(第一或最后抽到的球)
    2.第一球或最后一球单双。(第一或最后抽到的球)
    3.全场单双(把所有抽到的三粒球的号码加上)
    最后一球被定义为最后一粒百练赛游戏抽取的球,如果因为任何故障的情况下而令宾果机抽取不到最后一粒球,所有在'最后一粒球单双'的赌注将被退还。
    所有的奖金派发是根据完整完成的游戏。完整完成的游戏是指,最后一粒百练赛游戏抽取的球是在没有遇到任何的错误情况下。如果此游戏没有完整完成,所有投注均作废。公司保留更正任何明显错误的权利,并会采取所有合理的措施来确保以诚信透明的方式管理赌盘。
    UFC 规则也适用于其他综合武术(MMA)组织所推广的比赛。 如果比赛延期,但在原定开始日期的十四天内举行,投注在延期比赛中的 赌金仍然有效。 如果比赛平手,所有投注均作废。
    第一球或最后一球大小(第一或最后抽到的球)
    操作员会开出第一球或最后一球大小的盘口
    小:当球点数介于1至37.
    大: 当球点数介于38至75.
    例如:最后被抽到的是30号球,那么投注最后一球“小”者中奖。
    第一球或最后一球单双(第一或最后抽到的球)
    操作员会开出第一球或最后一球单双的盘口。
    单- 单数的球为“单”。
    双- 双数的球为“双”。
    例如:最先被抽到的是30号球,那么投注最先一球“双” 者中奖。
    全场单双(把所有抽到的三粒球的号码加上)
    游戏前操作员会开出全场单双盘口。
    全场单-开出三粒球的号码总和为奇数,则为总单。
    全场双-开出三粒球的号码总和为偶数,则为总双。
    例如:当任所有抽到的三粒球的号码(07,13 和20),以上全部号码总计为40。40是个双数,那么全场“双”获胜。
    走地游戏
    有五 (5) 种投注类型适用于运行投注类型:
    1.单/双走地游戏
    2.大/小走地游戏
    3.高/低走地游戏
    4.斗士,比对第二颗或第三颗球
    5.下一个组合
    6.数 盘
    单/双走地游戏
    每抽出一粒球后,操作员将提供新的盘口。玩家必须预测下一粒球是单或双。
    单-单数的球为“单”。
    双-双数的球为“双”。
    3.高/低走地游戏
    单/双走地游戏结束于:本公司自行决定何时不提供盘口。
    大/小走地游戏
    每抽出一粒球后, 操作员将提供新的盘口。玩家必须预测下一粒球是大或小。
    小:当宾果球点数介于1到37
    大: 当宾果球点数介于38到75
    大/小走地游戏结束于:本公司自行决定何时不提供盘口。
    高/低走地游戏
    每抽出一粒球后, 操作员将提供新的盘口。玩家必须预测下一粒球是高或低。
    例如: 如果你下注“高“而下一粒球的点数比前一粒球的点数高。你将会赢的赌注。
    高/低走地游戏结束于:本公司自行决定何时不提供盘口。
    斗士,比对第二颗 或第三颗球
    此游戏必须抽出三颗球。游戏将在抽出第一颗球后开始第二颗与第三颗球的号码对比,号码最大的那颗将获胜。
    1号将是最小而75号是最大。
    公司将在第一颗球抽出之前提供此类盘口。玩家可以在第一颗球抽出之前随意下注。 例子:假如第二颗抽到的球是45号而第三颗抽到的是60号,那么下注第三颗球的玩家获胜。
    下一球组合
    在每一颗球抽出后,公司将会提供下一球组合的盘口有 大/单,小/单,大/双,小/双。玩家可以在游戏开始前随意下注。本公司将无条件的,任意的在某些号码球抽出后结束游戏。
    1.抽到的球是30号球,那么“下一组合小/双”获胜。
    2.抽到的球是47号球,那么“下一组合大/单”获胜。
    数 盘
    此游戏的参与方式为投注数盘 。公司将会在第一个球抽出之前提供赔率。玩家可在游戏开始后的任意时间进行投注。
    玩家还可以投注不止一个数盘 。
    玩家可以投注多个数盘
    五个号码的数盘投注类型
    为投注 5 个号码的数盘提供的赔率以水平方向成行排列。5 个号码数盘 显示如下:
    数盘1-1(号码 1-5)、数盘 1-2(号码 6-10))、数盘 1-3(号码 11-15)、数盘 1-4(号码 16-20)、数盘 1-5(号码 21-25)、数盘 1-6(号码 26-30)、数盘1-7(号码 31-35)、数盘 1-8(号码 36-40)、数盘 1-9(号码 41-45)、数盘 1-10(号码 46-50)、数盘 1-11(号码 51-55)、数盘 1-12(号码 56-60)、数盘 1-13(号码 61-65)、数盘 1-14(号码 66-70)以及数盘 1-15(号码 71-75)。
    十五个号码的数盘投注类型
    为投注 15 个号码的数盘提供的赔率成行或成列排列。
    15 个号码的数盘投注类型成行排列,显示如下:
    数盘2-1(号码 1-15)、 数盘2-2(号码 16-30)、 数盘 2-3(号码 31-45)、数盘2-4(号码 46-60)以及 数盘 2-5(号码 61-75)。
    另外,15 个号码的数盘投注类型成列排列,显示如下:
    数盘4-1(号码1、6、11、16、21、26、31、36、41、46、51、56、61、66、71)、数盘4-2(号码2、7、12 、17、22、27、32、37、42、47、52、57、62、67、72)、数盘4-3(号码3、8、13、18、23、28、33、38、43 、48、53、58、63、68、73)、数盘4-4(号码4、9、14、19、24、29、34、39、44、49、54、59、64、69、74 )以及数盘4-5(号码5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60、65、70、75)。
    二十五个号码的数盘投注类型
    为投注 25 个号码的数盘提供的赔率。25 个号码的数盘显示如下
    数盘 3-1(号码 1-25)、数盘 3-2(号码 26-50)、以及数盘3-3(号码 51-75)。
    十五个号码的数盘投注类型
    为投注15个号码的数盘提供的赔率成行或成列排列。
    15 个号码的数盘投注类型成行排列,显示如下:
    数盘2-1(号码 1-15)、 数盘2-2(号码 16-30)、 数盘 2-3(号码 31-45)、数盘2-4(号码 46-60)以及 数盘 2-5(号码 61-75)。
    另外,15 个号码的数盘投注类型成列排列,显示如下:
    数盘4-1(号码1、6、11、16、21、26、31、36、41、46、51、56、61、66、71)、数盘4-2(号码2、7、12 、17、22、27、32、37、42、47、52、57、62、67、72)、数盘4-3(号码3、8、13、18、23、28、33、38、43 、48、53、58、63、68、73)、数盘4-4(号码4、9、14、19、24、29、34、39、44、49、54、59、64、69、74 )以及数盘4-5(号码5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60、65、70、75)。
    二十五个号码的数盘投注类型
    为投注 25 个号码的数盘提供的赔率。25 个号码的数盘显示如下
    数盘 3-1(号码 1-25)、数盘 3-2(号码 26-50)、以及数盘3-3(号码 51-75)。
    其他规则
    1.    球是通过宾果机的自动扫描 仪读出。 公司采取一切合理的步骤和注意事项来确保扫描仪的精度度。在这些步骤和注意事项,您接受的是,自动化扫描仪产生立竿见影的效果,是非常快节奏的游戏。因此,在远程视频和自动扫描所显示的读取球号码球数差异情况下,公司保留权 利,依靠自动扫描仪作为最终结果。您接受本公司的决定是最终决定和约束 。
    2.所有走地游戏, 当每颗球抽取并确定结果后将会结账。
    3.本公司有 绝对的权利,更改,取消,暂停,删除,修改或重新启动任何游戏,或拒绝或取消任何投注由偶然事件的原因,战争行为,自然灾害,停电,人为错误或故障或公司员工的工作疏忽,软件故障,以及任何其他类似事件。本公司的决定是最终决定并具有约束力。
    4.投注定时器
    投注定时器显示了玩家可在某段时间内进行投注的时间范围。投注定时器将在当前赛事中以图表形式显示,并且投注定时器的时长将作为公司作出决定的唯一标准。在投注定时器计时结束之前进行的任何投注均可接受且视作有效。玩家不可在超过投注定时器期限后进行投注。超过投注时长期限后进行的投注将视作无效或作废。
    投注定时器显示了玩家可在某段时间内进行投注的时间范围。投注定时器将在当前赛事中以图表形式显示,并且投注定时器的时长将作为公司作出决定的唯一标准。在投注定时器计时结束之前进行的任何投注均可接受且视作有效。玩家不可在超过投注定时器期限后进行投注。超过投注时长期限后进行的投注将视作无效或作废。
    5.记分卡功能
    百练赛 游戏记分卡是现场直播中的一个可用功能,由记分卡按钮指定。 在现场直播中,百练赛游戏记分卡亦可替代游戏结果的功能。
    此百练赛游戏记分卡将显示从机器中抽出的每个球的结果,以及在记分卡中每个投注类型的结果。 对于最后一球O/U、O/E 和 warrior 或 FT O/E 的结果,将会在第三个球抽出后显示。在鼠标悬停情况下,“U” 或“O” 的每个结果皆以号码作为显示的结果。显示被抽出的球号码和游戏编号,并以逗号隔开。
    示例:“44,01234” , “44” 代表被抽出号码,“01234”代表游戏编号。
    备注: 此功能只供玩家作为参考,说明玩家根据上一颗球抽出的结果来推测下一颗球有可能抽出的结果。
     
    奥运会比赛
    奥运会比赛规则一般规定
    一般规定
    1.所有盘口将按照IOC 宣布的官方结果进行结算。
    2.原定颁奖仪式的官方结果将是结算所有投注的依据。后续任何取消资格或修改成绩之事宜,不适用于投注目的。
    3.只要赛事在官方奥运会比赛期内完成,则无论任何实际的开赛时间,所有投注皆为有效。若比赛或赛事未完成,或没有公布官方结果,则所有投注皆作废,并归还赌金。
    4.赛事实际开赛后所不慎接受的投注(现场投注除外)将作废并全数退回。
    5.如果有队伍或参赛者没有参赛,则对应项目【包括优胜冠军(赢得金牌)盘口】上的所有投注将被视为作废并全数退回。如果独赢盘(对决)中涉及的队伍或参赛者没有参赛,则该盘口上的所有投注将被视为作废并全数退回。
    6.如果在优胜冠军(赢得金牌)盘口中出现“不分胜负”的情况,则一半投注金额将分配给完全赔率,而另一半投注金额将全部丧失。如果在独赢盘(对决)中出现“不分胜负”的情况,结果将被视为平局,并归还投注在双方参赛者身上的金额。
    奥运奖牌
    1.盘口将以奥林匹克运动会举行期间个人或国家所赢得的奖牌数作为投注对象进行提供。
    2.这些盘口既可以针对金牌数量,也可以针对奖牌总数(包括金、银、铜牌)。
    3.所有盘口将按照IOC 在奥林匹克运动会结束后随即发布的官方奖牌榜结果进行结算。任何对奖牌榜的后续成绩变更均不适用于投注目的。
    独赢盘(对决)
    1.哪个参赛者或队伍将赢得比赛,或在赛事中获得较高的排名?
    2.最终排名是依赛事中最高排行的参赛者而判定。若参赛者双方在相同的阶段遭到淘汰,则将由官方排名较高的参赛者获胜。若参赛者双方在相同的阶段遭到淘汰,但并未公布参赛者的官方排名,则投注将作废。
     
    电子竞技
    一般规则
    1.电子竞技盘口所提供的赛事日期和时间仅供参考,并不保证其是百分百正确的。如比赛暂停或推迟等情况,在12小时内没有按原定赛事信息恢复比赛,所有投注将被视为无效。
    2.对于优胜冠军赌盘,一个团队或玩家提前进入锦标赛或赢得锦标赛。无论比赛是否暂停或推迟,都将被视为有效。
    3.团队或玩家在锦标赛开始前退出比赛,或在锦标赛期间退出比赛,所有投注于该团队或玩家赢得锦标赛或进入锦标赛的赌注,将被视为无效。
    4. 如果玩家/团队在比赛开始前离开,而赛事被列为“必须开始”,所有投注这个玩家/团队锦标赛进步或赢得比赛,将被视为无效,这适用于所有球员和球队参加比赛。
    5. 如果比赛没有完成,因为一个球员退赛或被取消资格,所有投注结果将被认为是有效的,除非在以下个人打赌类型规则。
    6. 如果一场比赛在官方预计时间之前开始,所有在比赛开始之后的投注将视为无效,除了场上投注。
    7. 如果比赛是由于没有对手结束,所有赌注都将视为无效。
    8. 所有的投注将保持不变,无论更换地图、地图或的数量。
    9. 如果团队或参赛者的名称拼写有误,所有投注将保持不变。除非既定的证明为错误选择。
    10. 如果参赛者以错误的昵称或小号参加了比赛,结果仍然有效。除非既定的证明该参赛者是不允许参加该比赛。
    11. 所有投注将根据相关赛事的管理机构所公布的官方信息进行结算。
    12. 反恐精英的获胜者是赢得比赛预定的大多数回合(例如:比赛预定为20回合,团队或玩家需要获胜11回合。如预定24回合,玩家赢得13个回合。)
    投注类型
    以下为我们提供的电子竞技盘口的特别投注类型规则。
    独赢盘口
    1. 预测谁将会赢得比赛,投注将根据最终赛果结算,包括任何额外或加时赛。
    2. 如比赛因玩家退出或取消资格而没有完成,所有投注将被视为有效。
    让分盘口
    1. 预测某一方参赛者在假定的预先让分后赢得比赛。投注将根据最终赛果结算,包括任何额外或加时赛
    2. 电子竞技盘口,让分盘将以轮/区域(地图),或其他取决于比赛的计算方式。所有此类型的投注将通常为让分盘口(例如,在反恐精英中让分赌盘将以轮进行计算,而在刀塔中,将会以区域(地图)进行计算。)
    3. 让分投注在电子竞技盘口将预先添加假定的分数给某一队或玩家(弱队),在比赛开始之前凭借该让分而有效领先。
    4. 如比赛因玩家退出或取消资格造成中断,所有投注于大/小盘的赌注将被视为无效。
    5. 如轮数或区域(地图)数被改变,所有投注于让分盘口将被视为无效。
    大/小盘
    1. 预测比赛的总轮数或区域(地图)数大于或者小于盘口所标注。投注将根据最终赛果结算,包括任何额外或加时赛。
    2. 如比赛因玩家退出或取消资格造成中断,所有投注于大/小盘的赌注将被视为无效,除了对无条件决定的赌盘所下投注以外。
    3. 如轮数或区域(地图)数被改变,所有投注于大/小盘口将被视为无效。
    滚球盘口
    1. 结算将根据比赛最终赛果,让分盘口将会以0-0开始进行计算,投注当时的比分将不会被计算.
     
    金融
    规则与规定
    1 金融投注允许玩家预测准确的亚洲各个市场收盘指数的最后数字。包括奇数/偶数和高/低,不包括小数位。
    2. 最终结算结果将使用官方网站公布结果。
    3. 最后结果将使用整数收盘指数的最后一个数字。小树不算在内。
    4. 投注类型将在官方市场关闭前一个小时关闭。
    5. 如果当天市场提前关闭,不论什么情况,所有在计划外收盘的投注,将被视为无效。
    6. 如果市场在特定的一天没有开盘,所有赌注将被视为无效。
    7. 如果任何事件扰乱市场,包括暂停或限制交易的价格波动超过限制允许有关交易或任何其他事件造成市场混乱,该公司可能在其绝对酌情决定权有或没有通知关闭任何或所有的赌注,拒绝任何赌注,取消任何订单。若在这种情况下完成交易,将被视为失去诚信。
    8. 奇数和偶数的定义: 所有以1,3,5,7,9结尾的数字为奇数,所有以0,2,4,6,8结尾的数字为偶数
     
     
    快乐彩
    快乐彩KENO交易规则
    快乐彩介绍
    是依照北京、韩国、加拿大、澳洲、斯洛伐克、马耳他等国家或地区KENO的官方开奖结果所规划的游戏。由1至80的号码中随机摇出20个数字作为开奖号码,依这20个号码变化成各式不同的玩法,在根据猜中的号码个数或玩法可以获得不同等级的奖金。此游戏的开奖时间和相对应地区的KENO完全同步。
    据记载,基诺(Keno)游戏起源于2000多年前的中国,并由中国移民于19世纪晚期带入美国。在旧金山等城市基诺(Keno)被称为“中国彩票”(Chinese Lottery)。但因为当时基诺仍使用中国汉字当作下注号码,它没能很快融入美国的主流文化。直到19世纪汉字被相应的数字代替时,基诺(Keno)的历史才有了进一步的发展。
    现在世界上很多国家和地区发行的KENO游戏,已经成为一种流行的大众数字游戏,普通的官方玩法通常从01-80个数字中任选1-10个数字组成一注,开奖时,随机摇出20个数字作为开奖号码,根据选中号码的个数获得不同等级的奖金,通常选中数字越多,奖金越高。
    BET16的快乐彩(KENO)游戏是以北京、韩国、加拿大、澳洲、斯洛伐克、马耳他等各地区官方开奖号码为依据,对号码进行分类和组合,共有“大小”、“单双”、“奇偶”、“上下”、“五行”、“珠仔”和“大小单双过关”等七项,相对官方的单一玩法,BET16的KENO游戏玩法更丰富,更高返奖更高赔率,中奖率更高,为BET16用户提供更加刺激的体验。
    快乐彩交易规则
    1.大小
    开出的20个号码的总数值为游戏结果。当20个号码总和为810时,810以上为大,810以下为小。
    2.单双
    开出的20个号码的总数值为游戏结果。总数值为奇数,为单;总数值为偶数,为双。
    3.奇偶
    在开出20个中奖号码当中,如奇数号码数目比偶数的数目多时,则为奇局,投注"奇"者中奖;如偶数号码数目比奇数的数目多时,则为偶局,投注"偶"者中奖;如奇数和偶数数目相同时(均为10个),则为和,投注"和"者中奖。
    4.上中下
    号码1至40为上盘号码,41至80为下盘号码。开出的20个开奖号码中,如上盘号码占多数时,此局为上盘局;下盘号码占多数时为下盘局;上盘号码和下盘号码在此局开出的数目相同时(各10个数字),此局为和盘。
    5.五行
    即总和数值范围。开出20个号码的总和分在五个数段中,五个数段以金、木、水、火、土命名: 金(210~695)、木(696~763)、水(764~855)、火(856~923)和土(924~1410)。
    6.珠仔
    即選號玩法。珠仔玩法是在80個號碼中選出1至5個號碼組合成一組進行的投注。
    玩家將選投注號碼與中獎號碼對照,不需按照順序,根據所選號碼與中獎號碼相符的個數多少,來確定相應的中獎級別。分為正賭、反賭、全中三種下法,並且其中只有”正賭”玩法,有提供單一投注多重中獎機會。
    7.大小单双过关
    开出20个号码的总和数值为游戏结果,分为"大单"、"小单"、"大双"、"小双"。总和数值大于810为"大",总和数值小于810为"小";总和数值为奇数为"单",总和数值为偶数为"双"。通过大小和单双组合产生"大单"、"小单"、"大双"、"小双"四种结果。
    8.混合过关
    玩家可选择任何地区的投注选项进行过关投注,混和过关的赔率固定为相乘。
    不可混合过关之投注项目:
    *不分开奖来源,大小指数皆不可串关。
    *不同开奖来源,除大小指数其余皆可进行串关。
    *同一开奖来源,「珠仔」不可和其余玩法选项串关。
    *同一开奖来源,「大小」不可和「上下」、「大小单双」、「五行」串关。
    *同一开奖来源,「单双」不可和「大小单双」串关。
    *珠仔反赌来源,「上下」不可和「大小单双」、「五行」串关。
    *同一开奖来源,「大小单双」不可和「五行」串关。
    *同一开奖来源,「奇偶」不可与「大小单双」、「单双」串关。
    9.追号
    将一注或一组号码进行两期或两期以上的投注。最多可进行连续10期。
    追号终止条件:
    *当达到玩家指定的追号期数,或设定的终止条件时
    *当帐户余额不足于购买的投注项目时
    *当下一期追号注单,预期返还金额超过当期最大获利金额时
    *当购买的注单未进行开奖时
    玩家手动停止追号时
    追号起始时间点:
    追号从当前需要追号的订单开始,作为第一期追号,直到符合玩家设定的终止条件时停止追号。
    10.倍投
    将目前的投注金额,以倍率的方式进行投注,由1.0为起始,最高为3倍。
    以上方法仅供参考,可根据自身的特点及喜好来选择投注,也许能在实战中总结出自己特有的投注方法。
     
    世界乐透
    世界乐透LOTTO交易规则
    香港六合彩
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    正码特
    当期开奖第1~6球抽出顺序与号码,符合下注位置与号码即算中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    连码
    4全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中4球符合所下注的4个球号时中奖。
    3全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    3中2:
    中二:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的3个球号时中奖。
    中三:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    2全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的2个球号时中奖。
    2中特:
    中二:所下注球号符合当期开奖号码的2正码时中奖。
    中特:所下注球号符合当期开奖号码的1特码及1正码时中奖。
    特串:当期开奖的前6个号码及特别号,符合所下注范围的「1正码&1特码」时中奖。
    生肖
    用十二生肖当年的年龄,对应1~49球号的一种玩法。
    正肖:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。如超过1个正码落在下注生肖范围内,派彩将自动倍增。
    特肖:当期开奖的特别号码,在下注的生肖范围即算中奖。
    一肖:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖,开出49为和。
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    总和大小:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数大于等于175时为总和大,全部相加后总分数小于等于174时为总和小。
    总和单双:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数为单数时为总和单,全部相加后总分数为双数时为总和双。
    正码1-6
    用两面、色波、尾数、生肖等项目,在[正码1]~[正码6]的开奖顺序球中各自下注的一种玩法。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    色波:香港六合彩特有球色,当开出号码的球色等于下注颜色时中奖。
    红:01,02,07,08,12,13,18,19,23,24,29,30,34,35,40,45,46
    蓝:03,04,09,10,14,15,20,25,26,31,36,37,41,42,47,48
    绿:05,06,11,16,17,21,22,27,28,32,33,38,39,43,44,49
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖。
    色波
    香港六合彩特有球色,当开出号码的球色等于下注颜色时中奖。
    红:01,02,07,08,12,13,18,19,23,24,29,30,34,35,40,45,46
    蓝:03,04,09,10,14,15,20,25,26,31,36,37,41,42,47,48
    绿:05,06,11,16,17,21,22,27,28,32,33,38,39,43,44,49
    红大:29,30,34,35,40,45,46
    红小:01,02,07,08,12,13,18,19,23,24
    红单:01,07,13,19,23,29,35,45
    红双:02,08,12,18,24,30,34,40,46
    蓝大:25,26,31,36,37,41,42,47,48
    蓝小:03,04,09,10,14,15,20
    蓝单:03,09,15,25,31,37,41,47
    蓝双:04,10,14,20,26,36,42,48
    绿大:27,28,32,33,38,39,43,44
    绿小:05,06,11,16,17,21,22
    绿单:05,11,17,21,27,33,39,43
    绿双:06,16,22,28,32,38,44
    红大单:29,35,45
    红大双:30,34,40,46
    红小单:01,07,13,19,23
    红小双:02,08,12,18,24
    蓝大单:25,31,37,41,47
    蓝大双:26,36,42,48
    蓝小单:03,09,15
    蓝小双:04,10,14,20
    绿大单:27,33,39,43
    绿大双:28,32,38,44
    绿小单:05,11,17,21
    绿小双:06,16,22
    头尾数
    头数:即下注号码的十位数0~4。
    特码头数:当期开奖特别号,开出号码的十位数符合下注项目时中奖。
    尾数:即号码的个位数0~9。
    特码尾数:当期开奖特别号,开出号码的个位数符合下注项目时中奖。
    正特尾数:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,开出的全部号码中,任一号码的个位数符合下注项目时中奖。
    总分
    将6个号码及特别号,全部相加后的总分数28~322分成六个区间,当期开奖的[总分],符合所投注的[区间]时中奖。
    新加坡多多
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    连码
    4全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中4球符合所下注的4个球号时中奖。
    3全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    3中2:
    中二:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的3个球号时中奖。
    中三:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
     
    2全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的2个球号时中奖。
    2中特:
    中二:所下注球号符合当期开奖号码的2正码时中奖。
    中特:所下注球号符合当期开奖号码的1特码及1正码时中奖。
     
    特串:当期开奖的前6个号码及特别号,符合所下注范围的「1正码&1特码」时中奖。
    生肖
    用十二生肖当年的年龄,对应1~49球号的一种玩法。
    正肖:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。如超过1个正码落在下注生肖范围内,派彩将自动倍增。
    特肖:当期开奖的特别号码,在下注的生肖范围即算中奖。
    一肖:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖,开出49为和。
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    总和大小:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数大于等于175时为总和大,全部相加后总分数小于等于174时为总和小。
    总和单双:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数为单数时为总和单,全部相加后总分数为双数时为总和双。
    头尾数
    头数:即下注号码的十位数0~4。
    特码头数:当期开奖特别号,开出号码的十位数符合下注项目时中奖。
    尾数:即号码的个位数0~9。
    特码尾数:当期开奖特别号,开出号码的个位数符合下注项目时中奖。
    正特尾数:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,开出的全部号码中,任一号码的个位数符合下注项目时中奖。
    总分
    将6个号码及特别号,全部相加后的总分数28~322分成六个区间,当期开奖的[总分],符合所投注的[区间]时中奖。
    中国七乐彩
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    平码
    第1~7球其中1号相同即中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于16时为大,小于或等于15时为小。
    单双:号码单数时为单,双数时为双。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小。
    新西兰乐透
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于21时为大,小于或等于20时为小。
    单双:号码单数时为单,双数时为双。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小。
    德国乐透
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    (德国乐透之特码从0~9号中抽出1球)
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    英国国家乐透
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    连码
    4全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中4球符合所下注的4个球号时中奖。
    3全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    3中2:
    中二:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的3个球号时中奖。
    中三:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    2全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的2个球号时中奖。
    2中特:
    中二:所下注球号符合当期开奖号码的2正码时中奖。
    中特:所下注球号符合当期开奖号码的1特码及1正码时中奖。
    特串:当期开奖的前6个号码及特别号,符合所下注范围的「1正码&1特码」时中奖。
    生肖
    用十二生肖当年的年龄,对应1~49球号的一种玩法。
    正肖:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。如超过1个正码落在下注生肖范围内,派彩将自动倍增。
    特肖:当期开奖的特别号码,在下注的生肖范围即算中奖。
    一肖:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖,开出49为和。
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    总和大小:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数大于等于175时为总和大,全部相加后总分数小于等于174时为总和小。
    总和单双:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数为单数时为总和单,全部相加后总分数为双数时为总和双。
    头尾数
    头数:即下注号码的十位数0~4。
    特码头数:当期开奖特别号,开出号码的十位数符合下注项目时中奖。
    尾数:即号码的个位数0~9。
    特码尾数:当期开奖特别号,开出号码的个位数符合下注项目时中奖。
    正特尾数:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,开出的全部号码中,任一号码的个位数符合下注项目时中奖。
    总分
    将6个号码及特别号,全部相加后的总分数28~322分成六个区间,当期开奖的[总分],符合所投注的[区间]时中奖。
    西班牙乐透
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    连码
    4全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中4球符合所下注的4个球号时中奖。
    3全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    3中2:
    中二:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的3个球号时中奖。
    中三:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    2全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的2个球号时中奖。
    2中特:
    中二:所下注球号符合当期开奖号码的2正码时中奖。
    中特:所下注球号符合当期开奖号码的1特码及1正码时中奖。
    特串:当期开奖的前6个号码及特别号,符合所下注范围的「1正码&1特码」时中奖。
    生肖
    用十二生肖当年的年龄,对应1~49球号的一种玩法。
    正肖:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。如超过1个正码落在下注生肖范围内,派彩将自动倍增。
    特肖:当期开奖的特别号码,在下注的生肖范围即算中奖。
    一肖:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖,开出49为和。
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    总和大小:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数大于等于175时为总和大,全部相加后总分数小于等于174时为总和小。
    总和单双:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数为单数时为总和单,全部相加后总分数为双数时为总和双。
    头尾数
    头数:即下注号码的十位数0~4。
    特码头数:当期开奖特别号,开出号码的十位数符合下注项目时中奖。
    尾数:即号码的个位数0~9。
    特码尾数:当期开奖特别号,开出号码的个位数符合下注项目时中奖。
    正特尾数:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,开出的全部号码中,任一号码的个位数符合下注项目时中奖。
    总分
    将6个号码及特别号,全部相加后的总分数28~322分成六个区间,当期开奖的[总分],符合所投注的[区间]时中奖。
    南非国家乐透
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    正码特
    当期开奖第1~6球抽出顺序与号码,符合下注位置与号码即算中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    连码
    4全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中4球符合所下注的4个球号时中奖。
    3全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    3中2:
    中二:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的3个球号时中奖。
    中三:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
     
    2全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的2个球号时中奖。
    2中特:
    中二:所下注球号符合当期开奖号码的2正码时中奖。
    中特:所下注球号符合当期开奖号码的1特码及1正码时中奖。
     
    特串:当期开奖的前6个号码及特别号,符合所下注范围的「1正码&1特码」时中奖。
    生肖
    用十二生肖当年的年龄,对应1~49球号的一种玩法。
    正肖:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。如超过1个正码落在下注生肖范围内,派彩将自动倍增。
    特肖:当期开奖的特别号码,在下注的生肖范围即算中奖。
    一肖:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖,开出49为和。
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    总和大小:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数大于等于175时为总和大,全部相加后总分数小于等于174时为总和小。
    总和单双:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数为单数时为总和单,全部相加后总分数为双数时为总和双。
    正码1-6
    用两面、尾数、生肖等项目,在[正码1]~[正码6]的开奖顺序球中各自下注的一种玩法。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖。
    头尾数
    头数:即下注号码的十位数0~4。
    特码头数:当期开奖特别号,开出号码的十位数符合下注项目时中奖。
    尾数:即号码的个位数0~9。
    特码尾数:当期开奖特别号,开出号码的个位数符合下注项目时中奖。
    正特尾数:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,开出的全部号码中,任一号码的个位数符合下注项目时中奖。
    总分
    将6个号码及特别号,全部相加后的总分数28~322分成六个区间,当期开奖的[总分],符合所投注的[区间]时中奖。
    加拿大乐透
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    连码
    4全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中4球符合所下注的4个球号时中奖。
    3全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
    3中2:
    中二:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的3个球号时中奖。
    中三:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中3球符合所下注的3个球号时中奖。
     
    2全中:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中2球符合所下注的2个球号时中奖。
    2中特:
    中二:所下注球号符合当期开奖号码的2正码时中奖。
    中特:所下注球号符合当期开奖号码的1特码及1正码时中奖。
     
    特串:当期开奖的前6个号码及特别号,符合所下注范围的「1正码&1特码」时中奖。
    生肖
    用十二生肖当年的年龄,对应1~49球号的一种玩法。
    正肖:当期开奖的前6个号码不含特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。如超过1个正码落在下注生肖范围内,派彩将自动倍增。
    特肖:当期开奖的特别号码,在下注的生肖范围即算中奖。
    一肖:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,其中一球号在下注的生肖范围即算中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于25时为大,小于或等于24时为小,开出49为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出49为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出49为和。
    大小肖:落在生肖中的:马、羊、猴、鸡、狗、猪等范围为大肖,落在生肖中的:鼠、牛、虎、兔、龙、蛇等范围为小肖,开出49为和。
    合大小:十位数与个位数相加后大于等于7时为合大,十位数与个位数相加后小于等于6时为合小,开出49为和。
    合单双:十位数与个位数相加后为单数即为合单,相加后为双数则为合双,开出49为和。
    总和大小:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数大于等于175时为总和大,全部相加后总分数小于等于174时为总和小。
    总和单双:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,全部相加后总分数为单数时为总和单,全部相加后总分数为双数时为总和双。
    头尾数
    头数:即下注号码的十位数0~4。
    特码头数:当期开奖特别号,开出号码的十位数符合下注项目时中奖。
    尾数:即号码的个位数0~9。
    特码尾数:当期开奖特别号,开出号码的个位数符合下注项目时中奖。
    正特尾数:当期开奖的全部号码,包含前6个号码及特别号,开出的全部号码中,任一号码的个位数符合下注项目时中奖。
    总分
    将6个号码及特别号,全部相加后的总分数28~322分成六个区间,当期开奖的[总分],符合所投注的[区间]时中奖。
    美国纽约乐透
    特码
    当期开奖的特别号码,与下注的号码相同时中奖。
    平码
    第1~6球其中1号相同即中奖。
    两面
    指大小单双的统称。
    大小:大于或等于30时为大,小于或等于29时为小,开出59为和。
    单双:号码单数时为单,双数时为双,开出59为和。
    尾大小:个位数大于等于5时为尾大,个位数小于等于4时为尾小,开出59为和。
    名词解释
    特码
    为乐透的玩法之一,指开奖时最后会开出的特别号,玩法为购买1~49其中一个号码,比对当期开奖之特别号,相同即算中奖。
    正码特
    为乐透的玩法之一,又可称正特,在乐透中名称为正码特,玩法为根据开奖"顺序"选出的1~6个号码不含特别码,下注1~49其中一个号码,若下注号码与该顺序开奖的号码相同时中奖,开奖顺序的名称第一球称为正1特,第二球为正2特,依此类推。
    平码
    为乐透的玩法之一,又可称正码,在乐透中名称为平码,玩法购买1~49其中一个号码,比对当期开奖之前6个正码号码,其中一个号码相同即算中奖。
    两面
    有50%机率的意思,乐透中通常指大、小、单、双玩法统称。
    正码1-6
    用同上正码特顺序的方式,分别对顺序1-6购买两面及色波,比对当期开奖顺序球号,如符合下注条件即中奖。
    连码
    指单一注签两个以上球号,像是2全中、3全中…都称连码。
    总分
    将总和分数从最小28到最大322分为6个区间,会员可对6个分段其中1段下注,如当期开奖7个号码总和落在下注范围,即算中奖。
    色波
    香港六合彩号码有固定对应的颜色称为色波,此玩法仅有香港特有,在其他国家乐透中没有此项目。
    生肖
    以年龄对照49个号码,今年是蛇年,就以蛇为开始,依续排列12生肖。
    头尾数
    头数即为10位数的意思,乐透共有49个号码,因此头数为0、1、2、3、4等五个号码,尾数即为个位数的意思,在乐透共有0~9十个号码。
    期号
    乐透每期的编号号码,有部分国家的乐透是没有期号的,则以日期作为期号。
    返还
    下注金额乘以赔率后的结果(含本金),除了提供玩家参考,也用来计算平台风险。
    输赢
    用于结算后显示玩家该注在当期乐透的输或赢的金额,假如结果为输,则玩家损失本金,故显示为[-本金] ; 假如结果为赢,则显示玩家除了本金之外,额外赢得的[盈利] 。
    连碰
    连码的一种下注方式之一,将选择号码自动凑成全部可能产生的组合。
    立柱
    连码的一种下注方式之一,在每一柱中分别选择号码,在用各柱的号码凑成可以组合,同一柱下的号码不会被凑成一组。
    胆拖
    连码的一种下注方式之一,以"胆"的号码为主要,"拖"的号码为次要,选择好胆与拖的号码后,将以胆为基础凑出组合,例如:选择1为胆,2、3、4为拖,2全中的下注只会产生3组,分别为[1、2]、[1、3]、[1、4] 。

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